Opération Commando

30,00

Opération Commando retrace les combats de la 6ème Airborne pour le contrôle des deux ponts de Ranville et Bénouville, plus tard renommés Horsa et Pegasus bridge, l’assaut sur la batterie de Merville et la destruction des ponts qui enjambent la Dives.

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Opération Commando retrace les combats de la 6ème Airborne pour le contrôle des deux ponts de Ranville et Bénouville, plus tard renommés Horsa et Pegasus bridge, l’assaut sur la batterie de Merville et la destruction des ponts qui enjambent la Dives.

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Description

Opération Commando retrace les combats de la 6ème Airborne pour le contrôle des deux ponts de Ranville et Bénouville, plus tard renommés Horsa et Pegasus bridge, l’assaut sur la batterie de Merville et la destruction des ponts qui enjambent la Dives.

Il s’agit d’un jeu en mode « Duel » (2 joueurs) dans lequel l’un des joueurs va tenter de faire chuter son adversaire. Une partie dure entre 30 et 45 minutes. Le format du jeu, boîte compacte, le rend idéal pour les voyages. Il peut d’ailleurs se pratiquer sur un espace restreint (testé dans un TGV ou une table de café…) avec un peu d’organisation.

Trois scénarios historiques sont proposés ainsi qu’un scénario d’initiation autour de la prise du pont de Bénouville dans le cadre d’une partie plus rapide. Idéal pour débuter ou former un nouveau joueur. Une règle de campagne permet aux joueurs de boucler les trois scénarios historiques en une soirée par un système simple de calcul de nombre de points de victoire acquis par l’Anglais.

Chaque camp, Anglais et Allemand, possède son propre jeu de cartes représentant des unités de combat, des actions de combat et des événements. Des cartes héroïques spécifiques à chaque scénario apportent une touche historique forte.

L’Anglais devra progresser à travers des terrains représentés par des cartes de grande taille et y affronter les éventuelles unités que l’Allemand y aura déployé. Les assauts sont rapides, interactifs et simples à suivre, les joueurs réagissant aux actions de leur adversaire. A l’issue des combats, l’un des deux camps l’emporte et réussit soit à éliminer des points d’effectifs à l’anglais pour l’allemand soit à se rapprocher de ses objectifs pour l’anglais.

Si l’Anglais perd tous ses points d’effectifs, il subit une défaite automatique. S’il réussit à atteindre son objectif de victoire en occupant ou détruisant les terrains visés il l’emporte quel que soit son nombre de points d’effectifs restants (au moins 1)

Les jeux sont fixés, il suffit de les préparer pour chaque scénario en utilisant les codes indiqués sur les cartes. Les cartes héroïques sont propres à chaque scénario et possèdent des effets liés à l’action historique simulée. Les jeux anglais et allemand sont totalement différents et appèlent à un emploi spécifique. Il est conseillé après la partie d’initiation de bien se familiariser tant avec son jeu qu’avec celui de l’adversaire. La connaissance des effets des terrains est souhaitable pour mieux planifier vos efforts.

Le jeu est une combinaison de gestion de main, d’optimisation de vos opportunités, de bluff (savoir comme au poker « jouer votre adversaire ») et de planification pour aller loin…Les mises en place aléatoires et le mélange des cartes en début de partie (bien que vous puissiez changer votre main initiale) apportent une rejouabilité importante.

Pegasus Bridge est le premier volet de la série Opération Commando qui devrait proposer pour 2015 « St Mère Eglise » autour des largages des parachutistes américains des 82ème et 101ème Airborne. Un module « Jour-J » permettra de compléter les opérations commando du 6 juin avec les débarquements maritimes des Rangers à la Pointe du Hoc, l’investissement de Port en Bessin par les Royal Marines Commandos et l’assaut sur Ouistreham par les Commandos Marine français de Kieffer. Ce module liera alors toutes les opérations entre elles pour une super-campagne « Débarquement ».

Informations complémentaires

Nb joueurs

Durée

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Age