Description
Pitch et règle du jeu de base (reprit de la fiche de Time Masters):
Introduction
Participez au tournoi des Maîtres du temps de Verguya, la cité perdue des sept soleils.
Dans ce tournoi qui sera une course à l’érudition vous devrez gérer:
– vos Kè, la ressource temporelle nécessaire au lancement de vos sorts
– vos temporisateurs, mécanique vous permettant de prendre le temps de préparer vos combinaisons
– vos sorts eux-mêmes.
Serez-vous capable de surpasser vos adversaires dans la gestion de tous les paramètres nécessaire au bon fonctionnement du temps?
Serez-vous déclaré et acclamé comme étant LE Time Master?
Mécanique
La mécanique de Time Masters se différencie grandement des autres deck building par les aspects suivants :
les nouvelles cartes acquises vont directement dans la main du joueur et non dans la défausse;
la main est complétée et non défaussée en fin de tour;
les ressources sont indépendantes de la main du joueur;
les cartes «Temporisateur» (voir ci-après) permettent de mettre des sorts en «attente» et de les jouer plus tard.
Cette mécanique unique et particulière fait en sorte que le joueur peut pleinement contrôler son deck et préparer des combinaisons (des combos). La frustration de la sortie des cartes est grandement diminuée par cette mécanique. Des combos inter tours sont aussi faisable.
C’est en fonction du nombre de sorts lancé durant son tour, qu’un joueur pourra accéder aux sphères de consciences et ainsi récupérer d’autres pouvoirs de plus en plus puissant. Comme cité précédemment, ces nouvelles cartes acquises iront directement dans la main du joueur qui la complètera par d’autres piochées sur son deck.
En outre, les Ke ne sont pas récupérer automatiquement d’un tour à l’autre. Il faut donc anticiper et les gérer au mieux.
Avis
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