Description
Slambo, un jeu de cartes inspiré de la lutte Sumo
Une carte de départ posée au centre indique le total de 5. À son tour, chaque joueur pose une carte de sa main : les bleues augmentent le total, les rouges le diminuent. On annonce le nouveau total à voix haute, et le suivant enchaîne. Tant que le compte reste entre 0 et 10, le combat continue.
Le piège se referme dès qu’un joueur est contraint de dépasser 10 ou de descendre sous 0 : c’est le SLAMBO !
Il ramasse toutes les cartes Honte accumulées, et une nouvelle est ajoutée pour la manche suivante. Dès qu’un joueur cumule 3 cartes Honte, il perd la partie. À 3 et 4 joueurs, six cartes spéciales viennent pimenter le combat (inversion du sens, copie de la dernière carte, valeur au choix), et une variante experte resserre l’étau entre 1 et 9.

