Description
Ce livre d’initiation contient l’essentiel des règles, la description complète de l’un des quartiers de la ville de Bath (le Swamp), un récit en lien avec ce lieu, un bestiaire sur les Shoggoths, un scénario court, Nuit d’horreur à Springs Island, le mode d’emploi des cartes « perdre les pédales » et enfin, 4 personnages prétirés.
Chaque personnage est défini par 5 caractéristiques, Savoir, Perception, Charisme, Agilité, Vigueur ayant une valeur de 1 à 5. Les personnages sont également dotés de compétences socles ou de spécialités. En cas de test, additionnez la caractéristique, les compétences et tout autre modificateur et lancez ce même nombre de dés 6. En général le seuil de difficulté est de 3, il faut au moins en obtenir 1 pour réussir. Mais attention, petit à petit, la tension monte et le personnage est plus en plus nerveux. Si la jauge de tension du personnage atteint une case grisée, il doit réussir un jet de maîtrise, et en cas d’échec, il perd les pédales et pioche une carte du paquet, sans la montrer aux autres. Que va-t-il se passer ? Va-t-il hurler ? Parler avec lui-même ? Casser quelque chose ? Au niveau 1, ça n’aura peut-être pas de conséquence, mais si vous piochez une carte niveau 4, les conséquences seront terribles.
Avec des descriptifs très détaillés du quartier, des personnages prétirés, un système de jeu cohérent et parfaitement adapté à l’ambiance, ce livre d’initiation est idéal pour découvrir toute la richesse du jeu de rôles Les Chants de Tindalos.

