Vileborn – Livre de base

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Vileborn est un jeu de rôle sur table dont l’atmosphère brute et aventureuse s’inspire des romans initiatiques du courant nobledark. Vous y incarnez les Parias, de jeunes héros au sang mêlé que l’on désigne collectivement comme la Malengeance, forcés d’affronter la noirceur du monde et assez courageux pour accepter leur part de ténèbres.

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Vileborn est un jeu de rôle sur table dont l’atmosphère brute et aventureuse s’inspire des romans initiatiques du courant nobledark. Vous y incarnez les Parias, de jeunes héros au sang mêlé que l’on désigne collectivement comme la Malengeance, forcés d’affronter la noirceur du monde et assez courageux pour accepter leur part de ténèbres.

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Description

Vileborn, un jeu de rôle inspiré du courant nobledark

Il y a cinq ans, les ténèbres ont envahi le ciel d’Egas, apportant avec elles le froid, la famine et des monstres terrifiants : les Nuisibles. Depuis lors, vous avez changé. Les ténèbres vous ont choisis et conféré des pouvoirs inquiétants – mais aussi des pulsions effroyables. L’Église vous considère comme une abomination. L’Empire cherche à vous utiliser comme une arme. Contraints de rejoindre l’ordre du Crépuscule, vous serez entraînés à chasser des créatures dont la nature reflète vos côtés les plus sombres. Vous êtes les premiers Parias à avoir été enrôlés dans l’ordre du Crépuscule. Vous vous trouvez au cœur d’un conflit entre l’Église et l’Empire. Vous êtes en conflit avec votre nature, craints et méprisés de tous. Que ferez-vous de la noirceur qui vous habite ?

Vileborn est un jeu de rôle sur table dont l’atmosphère brute et aventureuse s’inspire des romans initiatiques du courant nobledark. Vous y incarnez les Parias, de jeunes héros au sang mêlé que l’on désigne collectivement comme la Malengeance, forcés d’affronter la noirceur du monde et assez courageux pour accepter leur part de ténèbres.

Vileborn met en scène les thèmes typiques des histoires nobledark comme métaphores du passage de l’adolescence à l’âge adulte.

En jeu, vous vivrez des récits emblématiques du voyage du héros : la pénible formation et la relation conflictuelle avec les mentors, l’exploration d’un sombre héritage et la peur des pulsions qui l’accompagnent, la camaraderie et les liens qu’on ne peut forger qu’au fil des aventures dans un monde périlleux.