Érudits du Tigre du Sud

45,00

Rassemblez les parchemins et ramenez-les à la Maison de la Sagesse pour qu’ils soient traduits.

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Rassemblez les parchemins et ramenez-les à la Maison de la Sagesse pour qu’ils soient traduits.

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Description

Un jeu de Shem Phillips

Érudits du Tigre du Sud se déroule au plus fort du califat abbasside, vers 830 après JC. Le calife a fait appel aux esprits les plus vifs pour acquérir des manuscrits scientifiques du monde entier. Les joueurs devront accroître leur influence dans la Maison de la Sagesse et embaucher des linguistes qualifiés pour traduire les parchemins étrangers en arabe. En cet âge d’or de la sagesse et de la connaissance, veillez à ne pas négliger l’un dans la poursuite de l’autre.

Le but du jeu est d’être le joueur avec le plus de points de victoire (PV) à la fin de la partie. Des points sont gagnés en traduisant des parchemins, en augmentant les connaissances dans divers domaines de la science et des mathématiques, en influençant les 3 guildes et en retirant les traducteurs après leurs années de loyaux services. La fin de partie est déclenchée une fois que les 4 cartes calife ont été révélées.

Informations complémentaires

Poids 0.000 kg
Age

Durée

Nb joueurs

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