Un Dernier Donjon pour la Route

22,00

Sur un plateau de jeu qui se révèle par la pose de cartes-tuiles, les joueurs érigent des donjons pour accueillir des hordes de peuples qui transforment le paysage. Dragons, chevaliers et ponts seront utiles pour agrandir et protéger ses nouveaux territoires. Et le choix caché d’un donjon pour accueillir la noble famille du joueur apportera peut-être la victoire.

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Sur un plateau de jeu qui se révèle par la pose de cartes-tuiles, les joueurs érigent des donjons pour accueillir des hordes de peuples qui transforment le paysage. Dragons, chevaliers et ponts seront utiles pour agrandir et protéger ses nouveaux territoires. Et le choix caché d’un donjon pour accueillir la noble famille du joueur apportera peut-être la victoire.

22,00

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Description

Sur un plateau de jeu qui se révèle par la pose  de cartes-tuiles, les joueurs érigent des donjons  pour accueillir des hordes de peuples qui transforment le paysage.  Dragons, chevaliers et ponts seront utiles  pour agrandir et protéger ses nouveaux  territoires. Et le choix caché d’un donjon pour  accueillir la noble famille du joueur apportera  peut-être la victoire.

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