Enigmat / Le jeu pour apprendre à voir aux échecs

24,00

EnigMat est né en 1995 lorsque que Serge Bouillot a passé son diplôme d’animateur d’échecs. Cette année là, il essayait depuis plusieurs mois de créer un jeu de société avec Didier, son ami. Les deux amis tournaient en rond pour réaliser ce projet. Et c’est Didier, voyant ce que Serge avait imaginé pour son épreuve du DAFFE, qui proposa de faire d’une pierre deux coups : éditer le jeu EnigMat.

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EnigMat est né en 1995 lorsque que Serge Bouillot a passé son diplôme d’animateur d’échecs. Cette année là, il essayait depuis plusieurs mois de créer un jeu de société avec Didier, son ami. Les deux amis tournaient en rond pour réaliser ce projet. Et c’est Didier, voyant ce que Serge avait imaginé pour son épreuve du DAFFE, qui proposa de faire d’une pierre deux coups : éditer le jeu EnigMat.

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UGS : 12073 Catégorie :

Description

Principe du jeu EnigMat

Le jeu se compose de 24 échiquiers partagés en 4 cartes dont le dos est de la même couleur. Il consiste à assembler les 4 parties d’un échiquier afin de constituer une position de mat. Sur tous les échiquiers c’est le Roi noir qui est mat.

Ce jeu est bien adapté au joueur débutant car il ne fait pas appel au calcul. Il est essentiellement visuel et a un but pédagogique double :

  • Familiariser le joueur avec les horizontales, les verticales et les autres diagonales,
  • Bien assimiler la notion d’échec et mat.

On peut y jouer seul et il peut servir de support pour apprendre à jouer aux échecs aux enfants. On pourra guider le “chercheur” avec ces 4 questions :

  • Le Roi est-il en échec et par qui ?
  • La pièce donnant échec ne peut-elle pas être prise et par qui ?
  • Une pièce ne peut-elle pas venir cacher le Roi ?
  • Le Roi ne peut-il pas fuir et où ?

Mais il est aussi possible de s’affronter en duel ou à plusieurs avec un temps limité et cumuler les points.