A Distant Plain – 3rd Printing

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A Distant Plain est le troisième volume de la série COIN couvrant le conflit en Afghanistan.

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Description

A Distant Plain est le troisième volume de la série COIN couvrant le conflit en Afghanistan.

A Distant Plain propose le même système de jeu accessible que Andean Abyss mais avec de nouvelles factions, capacités, événements et objectifs.  Pour la première fois dans la série, deux factions contre-insurrectionnelles (COIN) doivent concilier des visions concurrentes pour l’Afghanistan afin de coordonner une campagne contre une dangereuse insurrection jumelle :

 

  • En tant que membre de la Coalition, comment obtiendrez-vous le soutien de la population pour un gouvernement afghan qui se soucie davantage de népotisme et de domination que de sa légitimité ?  Vos forces de haute technologie sont capables, mais vos citoyens font pression sur vous pour que votre présence soit réduite : comment allez-vous stabiliser ce pays complexe et vous en sortir ?
  • En tant que gouvernement, comment pouvez-vous diriger le pays lorsque vos partenaires étrangers réorientent continuellement votre effort de guerre ? Vous pouvez remodeler le terrain humain de l’Afghanistan en encourageant la réinstallation de millions de réfugiés, et vos forces formées par la Coalition sont potentiellement les plus nombreuses de toutes les factions. Mais elles ne sont pas sûres et votre caisse de guerre n’est pas la vôtre : comment garderez-vous la puissance de feu de vos alliés dans le pays assez longtemps pour vous assurer d’être le plus fort après leur départ ?
  • En tant que taliban, comment allez-vous revenir contre les forces puissantes qui s’exercent contre vous ?  L’islamisme, la solidarité ethnique pachtoune et vos amis pakistanais vous aideront à recruter et à vous déplacer facilement parmi l’ennemi.  Mais tout l’Afghanistan n’est pas pachtoune, ses seigneurs de guerre sont au mieux des alliés déloyaux, vos combattants sont temporaires et la parole du Pakistan est toujours incertaine : pouvez-vous piquer l’occupant et ses pantins pour réveiller la révolution islamique sans vous attirer un feu implacable sur vous-même ?
  • En tant que seigneurs de guerre, comment allez-vous protéger vos méthodes traditionnelles contre les centralisateurs intrusifs de Kaboul et les talibans ?  Vous profitez de la récolte lucrative d’opium du pays, et votre argent peut parler haut et fort aux fonctionnaires vénaux de l’État.  Mais vos combattants n’ont ni l’équipement de la Coalition, ni les effectifs de l’armée et de la police nationales, ni le fanatisme des talibans : comment allez-vous empêcher ces derniers combattants d’unifier le pays et de vous imposer leur autorité ?
Comme pour chaque volume de la série COIN, les joueurs de A Distant Plain seront confrontés à des décisions stratégiques difficiles avec chaque carte.  Le système de jeu innovant intègre sans heurts les affaires politiques, culturelles et économiques aux opérations et capacités militaires et autres opérations violentes et non-violentes.  La terreur, le trafic et l’éradication de la drogue, l’extorsion et le sabotage sur les autoroutes, les frappes de drone et bien d’autres options sont à l’honneur.

 

Contenu :

 

  • 1 carte de 22″ x 34″ en carton rigide
  • 177 pièces en bois
  • 78 cartes
  • 1 planche de pions
  • 1 livret de règles
  • 1 livret de jeu contenant tutoriel, exemples, conseils …
  • 8 aides de jeu
  • 3 D6

Informations complémentaires

Age

Durée

Nb joueurs

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